Propuestas Pedagógicas
Recursos didácticos, guías de aprendizaje y materiales de apoyo para el aula tecnológica.
Fundamentos de Programación
Introducción a la metodología, objetivos generales y estructura curricular de las propuestas didácticas.
Entorno Gráfico
Fundamentos de diseño de interfaces, usabilidad y creación de experiencias visuales atractivas para el usuario.
Del Código al Bolsillo
El ciclo completo de desarrollo de aplicaciones móviles: desde la programación lógica hasta el despliegue en dispositivos.
Bases de Datos
Estructuración, almacenamiento y gestión eficiente de la información. Modelado de datos y consultas SQL.
Proyectos Finales
Colección de proyectos de programación completos, integrando todas las competencias adquiridas en las unidades anteriores.